Have a question?
Message sent Close

Youth STEAM Capacity Builder

Gradimo digitalnu budućnost mladih

Youthpass certificate

Erasmus+ sertifikacija koja potvrđuje stvarne sposobnosti, ne samo prisustvo

Interaktivni moduli

Kombinujemo učenje kroz igru i realne izazove

Mentorska podrška

Besplatan pristup svim resursima. Znanje bez granica

YSCB Aktivnosti Blok – Elementor Preview
Aktivnosti projekta

Čime se bavimo

Pet aktivnosti. Jedna misija: od korisnika do kreatora.

🎯 Erasmus+ KA210-YOU · STEAM Centar × Nobvosadski edukativni centar · 2025–2026
💻

Digitalni alati za STEAM edukaciju

6 nedelja intenzivnog online programa. AI alati, interaktivni sadržaj, kolaborativne platforme, analitika podataka sve što je potrebno da postaneš kreator STEAM rešenja. Youthpass sertifikat + mentorstvo + projektni portfolio.

23 učesnika · Online
🏗️

E-learning STEAM platforma

Nisu samo online kursevi, gradimo trajnu organizacionu infrastrukturu. Kursevi, kolaborativni projekti i resursna biblioteka ostaju dostupni svim učesnicima i organizacijama i nakon završetka projekta.

Trajni kapacitet · Permanent capacity
🧠

STEAM za mentalno zdravlje

Pionirski program koji povezuje STEAM edukaciju i podršku mentalnom zdravlju. Dizajniran za omladinske radnike i facilitatore koji rade sa mladima u zahtevnim kontekstima, koji ponekad i sami trebaju podršku.

Inovativno · 3 radionice + mentoring
🎲

STEAM društvena igra & mentorstvo

Mladi ne samo da igraju društvene igre, zajedno sa nama dizajniraju igru. Ko-kreativni proces u kome učesnici postaju autori originalnog board gama, a zatim i mentori koji igru prenose drugim mladima.

Multiplikacija rezultata
🌱

STEAM Eco-Hackathon

Primena digitalnih veština na realne ekološke izazove. Kodiranje, 3D modelovanje, prototipovanje sve u funkciji osmišljavanja inovativnih rešenja za lokalne probleme zaštite životne sredine.

Inovacija · Održivost
Metodologija

Naš pristup

Sve što radimo počiva na istim principima od prvog do poslednjeg dana projekta.

01

Design Thinking

Empatija, definisanje problema, idejacija, prototipovanje, testiranje, pedagogija koja menja način mišljenja.

02

See – Do – Teach – Master

Posmatraš, primenjuješ, podučavaš, savladavaš. Svaki korak dublje u kompetenciju.

03

Youthpass

Sve aktivnosti mapirane su na Youthpass kompetencije — evropski okvir za neformalno učenje.

04

Podaci informišu dizajn

Analiza potreba svakog programa. Kurikulum se prilagođava potrebama učesnika, ne pretpostavkama.

STEAM Horizons

Izazovi budućnosti

Kooperativna društvena igra u kojoj timovi mladih preuzimaju uloge STEAM stručnjaka i kroz 5 faza Design Thinkinga rješavaju stvarne izazove zajednice, od razumijevanja problema do prezentacije rješenja.

Kooperativna igra 3–6 igrača 5 STEAM uloga Design Thinking
Pokreni igru
🤖

STEAM Curriculum AI Architect

Transparentnost, pravni osnov i zaštita podataka korisnika u skladu sa EU AI Act 2024/1689 i GDPR regulativom

Novosadski Edukativni Centar STEAM Centar EU AI Act 2024/1689 GDPR Usklađen
Operator
Novosadski edukativni centar
Platforma
MindStudio (YouAi Inc.)
Svrha
Dizajn STEAM kurikuluma
Pravni okvir
EU AI Act · GDPR

Generiši predlog kurikuluma za specijalizovanu STEAM aktivnost uz pomoć AI alata, besplatno, transparentno, u skladu sa EU regulativom.

Otvori alat